O projeto Flash Games Preservation Flashpoint
- Categoria: Jogos
Adobe Flash será retirado em 2020 e fabricantes de navegadores, como Google , Mozilla ou a Microsoft começou a descontinuar o suporte a Flash já nos navegadores que criaram.
Pense no Flash como você quer, mas a tecnologia foi usada para criar uma série de jogos impressionantes. O problema é que, se nenhum navegador moderno suporta Flash, ninguém pode mais jogar esses jogos, a menos que use navegadores que ainda o suportem ou encontre outras maneiras de preservar os jogos e jogá-los.
Mesmo que os navegadores ainda suportem Flash, o próprio Flash não será mais atualizado e qualquer vulnerabilidade de segurança encontrada permanecerá sem correção.
É possível que o conteúdo em Flash seja removido de muitos sites quando o Flash for removido para sempre; isso significaria que muitos jogos em Flash seriam perdidos para sempre.
O projeto de preservação de jogos em Flash
O projeto de preservação de jogos em Flash é uma tentativa de preservar os jogos em Flash para que permaneçam disponíveis e jogáveis.
O projeto é enorme ; a distribuição completa atual do Flashpoint tem um tamanho de 31 Gigabytes. Você pode baixar uma coleção menor com apenas 2,2 Gigabytes, se preferir. A principal diferença entre os dois é que o Infinity está configurado para baixar jogos em Flash que você selecionar no Archive.org. A vantagem disso é que você não terá que baixar mais de 30 Gigabytes de arquivos Flash diretamente antes de começar a jogar.
A principal desvantagem é que leva mais tempo para começar a jogar, pois é necessário baixá-los primeiro para o sistema local. Além disso, alguns jogos não funcionam com o Infinity e não são exibidos por causa disso.
O projeto mantém um Lista Mestre do Jogo que é atualizado regularmente. A versão completa atual vem com mais de 4000 jogos, incluindo muitos jogos clássicos. O desenvolvedor tem mais de 2 Terabytes de despejos de Flash em Google Drive de sites como Gamepilot, JayIsGames, Newsgrounds, Kongregate, Armorgames ou NotDoppler.
Alguns jogos em Flash podem ser salvos no sistema local e execute a partir daí sem problemas, desde que um navegador ou projetor Adobe Flash autônomo seja usado para isso. Outros não funcionarão porque dependem de servidores ou possuem DRM integrado, o que impede a reprodução local sem modificação.
O projeto usa a interface dos recursos do servidor da Web LaunchBox e Apache para fornecer acesso a jogos em Flash no Windows.
O inicializador exibe a lista de jogos disponíveis e os usuários podem clicar em qualquer um para procurá-los e em jogar para iniciar o jogo localmente.
A distribuição cuida de DRM, jogos com sitelock, jogos que têm requisitos de servidor e jogos que exigem arquivos externos. O desenvolvedor e os voluntários testam os jogos, baixam os componentes externos necessários e modificam os jogos, se necessário, para que sejam executados no sistema local.
O Flashpoint requer o Windows 7 ou versões mais recentes do Windows. Ele requer o .NET Framework 4.7 e um Visual C ++ redistribuível. Você encontra cópias deles na pasta do arcade depois de descompactar o pacote no sistema local.
Os usuários do Linux também podem executar o Flashpoint. As instruções são encontradas no arquivo readme.txt incluído na distribuição.
Como funciona o Flashpoint
O Flashpoint altera o proxy do sistema enquanto está em execução; isso é necessário para que jogos sejam executados bloqueados, com DRM ou com dependências que não estão disponíveis localmente.
Você pode executar o redirecionador personalizado ou o redirecionador Fiddler. A principal diferença entre os dois é que o Fiddler é mais confiável, mas também interfere mais no tráfego da rede enquanto o Flashpoint está em execução.
O desenvolvedor sugere que nenhuma operação de rede de missão crítica seja executada enquanto o Flashpoint estiver em execução.
Observe que isso afetará seu tráfego de rede enquanto o Flashpoint estiver aberto e, embora afirmemos que não usamos este proxy ou o tráfego de rede para qualquer tipo de finalidade nefasta, acreditamos que o tráfego de rede deve permanecer relativamente normal enquanto O Flashpoint está aberto, recomendamos que você não faça nenhum tipo de rede de 'missão crítica' enquanto estiver executando o Flashpoint e, se usar um proxy de sistema no computador em que planeja usar o Flashpoint, recomendamos fazer uma cópia das suas configurações em algum lugar, caso algo dê errado.
A forma como as coisas são configuradas pode ser motivo de preocupação. Se você está preocupado, considere executando Flashpoint em uma máquina virtual no sistema ou um PC sobressalente, se você tiver um.
Os jogos são listados com capturas de tela e informações; muito útil. Um teste rápido da edição Infinity foi totalmente positivo. Joguei vários jogos e, embora demorasse um pouco até que os downloads fossem concluídos, funcionou bem e sem problemas.
Palavras de Encerramento
Com centenas de milhares de jogos em Flash na Internet e 2 Terabytes de dados na conta do autor no Google Drive, está claro que Flashpoint é um projeto enorme que levará muito tempo antes que a maioria dos jogos seja incluída.
O projeto oferece uma excelente opção para os jogadores jogarem jogos clássicos em Flash, mesmo depois que a tecnologia foi finalmente colocada para descansar.
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