Driver Nvidia GeForce 451.48 apresenta suporte completo para DirectX 12 Ultimate
- Categoria: Hardware
A Nvidia lançou hoje um novo driver gráfico GeForce que apresenta suporte total para DirectX 12 Ultimate e apresenta outras melhorias.
O novo motorista pode ser baixado do site oficial de downloads de drivers da Nvidia; ele também pode instalar automaticamente dependendo do driver instalado no sistema e configuração.
O driver Nvidia GeForce 451.48 para Windows apresenta suporte para novos recursos e atualiza vários perfis de jogo próximos a ele. Ele apresenta suporte completo para DirectX 12 Ultimate , uma nova versão do DirectX que a Microsoft revelou em março de 2020.
O DirectX 12 Ultimate requer um PC com Windows 10 versão 2004 ou mais recente; a nova tecnologia também está integrada no próximo console Xbox da Microsoft, o Xbox Series X.
O hardware atual será compatível com DirectX 12 Ultimate, mas alguns recursos avançados podem não ser suportados. A Microsoft promete que o hardware atual será capaz de rodar jogos de próxima geração que usam recursos do DirectX 12.
DirectX 12 Ultimate oferece suporte a DirectX Raytracing 1.1, Variable Rate Shading, Mesh Shaders e Sampler Feedback.
O novo driver da Nvidia apresenta suporte para todos os recursos que a Microsoft destacou no anúncio do DirectX 12 Ultimate.
Outro novo recurso do novo driver GeForce é o suporte para agendamento acelerado de GPU; isso requer o Windows 10 versão 2004 ou mais recente também. O recurso permite que a placa gráfica gerencie a RAM de vídeo diretamente para melhorar o desempenho e as taxas de quadros e reduzir a latência.
O driver apresenta suporte para Vulkan 1.2 ao lado dele e notas da Nvidia no notas de lançamento que inclui correções de erros para 'os aplicativos criativos mais recentes da Adobe, Autodesk, Blender, Chaos e Corel'.
Uma boa dúzia de perfis de aplicativos foram atualizados na nova versão. Os jogos atualizados incluem Yakuza Kiwami 2, 7 Days to Die, Will you Live Online e vários que exigem uma GPU Turing ou uma GPU mais recente.
A lista de correções está incluída abaixo:
- [Just Cause 2]: O jogo não detecta arquivos CUDA, o que resulta na ausência das configurações de 'GPU Water Simulation' e 'Bokeh Filter'.
- [Sea of Thieves]: Ocorrem problemas com a renderização do jogo.
- [Resident Evil 2 Remake]: O jogo pode exibir objetos aleatórios e piscar no menu.
- [Devil May Cry 5]: O jogo pode exibir objetos aleatórios piscando.
- [Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition]: O jogo apresenta baixo desempenho quando o agendamento de GPU acelerado por hardware está habilitado.
- [Maxon Cinema4D]: O limite da faixa de largura da linha foi estendido.
- [Notebook]: Os fones de ouvido de realidade mista do Windows podem exibir instabilidade quando conectados à porta HDMI vinculada aos gráficos integrados do notebook NVIDIA Optimus.
- [G-SYNC]: G-SYNC não funciona com jogos DirectX 9 se 'Desativar otimizações de tela inteira' estiver selecionado.
- O brilho da tela aumenta enquanto habilita o dimensionamento da GPU.
- O NVIDIA HD Audio pode desaparecer depois que a tela entrar no modo de espera.
- O cursor se transforma em um retângulo cinza ao reproduzir vídeos HDR do YouTube 4K.
A lista de problemas conhecidos é igualmente longa:
- [Sunset Overdrive]: O jogo pode exibir corrupção verde aleatória se Depth of Field estiver habilitado nas configurações do jogo.
- [VR}: Erros de HDCP ocorrem com Valve Index VR.
- [Call of Duty: Modern Warfare]: faixas de cores podem ocorrer no jogo depois de habilitar Image Sharpening no NVIDIA Control Panel.
- [Call of Duty - Warzone]: Freestyle não funciona. (200593020)
- [Forza Motorsport 7]: O meio-fio pode exibir uma faixa preta durante uma corrida em certas pistas.
- [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: As guias Ansel e Freestyle não podem ser selecionadas.
- [Rainbow Six Siege de Tom Clancy] [Vulkan] [G-SYNC]: Ao jogar no modo Vulkan com o G-SYNC habilitado, a oscilação ocorre após alternar o jogo entre o modo de tela inteira e janela. Para contornar, desative o G-SYNC ou jogue usando uma API diferente do Vulkan.
- [SLI] [G-SYNC]: Com multi-GPU e G-SYNC habilitado, TDRs ocorrem logo após o lançamento de um aplicativo.
- [Notebook] [The Witcher 3 WILD HUNT]: O jogo permanece minimizado quando a chave DDS é configurada para Optimus e Automatic, e não pode ser restaurado para tela inteira.
- [Notebook] [H-Clone]: Com o processador gráfico integrado como fonte de clone, as configurações de vídeo não podem ser alteradas no Painel de controle NVIDIA.
- [Notebook]: Alguns notebooks baseados em Pascal com telas de alta taxa de atualização podem cair aleatoriamente para 60 Hz durante o jogo.
- [Notebook] [G-SYNC]: A corrupção gráfica ocorre quando o G-SYNC + V-Sync em janela está ligado ao executar aplicativos no modo Clonar / Duplicar.
- [Notebook]: O display LVDS fica em branco ao reiniciar o sistema após a instalação do driver em alguns sistemas.
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